Elfa xamán
Seres de natureza parcialmente feérica, os elfos teñen unha capacidade natural para a maxia. Isto demóstrase na súa afinidade co mundo natural, ao cal poden convocar coma un aliado no combate. Os inimigos que deambulan polos seus bosques poden atoparse de súpeto enredados nas raíces e inmobilizados polo propio chan que pisan.
As habilidades dos elfos para sandar son tamén salientábeis, e de especial utilidade durante a batalla.
Notas especiais: esta unidade pode ralentizar aos seus inimigos, reducindo á metade a súa velocidade de movemento e o dano que causan durante unha rolda. esta unidade ten unha habilidade básica para sandar.
Information
Avance de: | |
Avanza a: | Elfa druída Elfa feiticeira |
Custo: | 15 |
Vida: | 26 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 32 |
Level: | 1 |
Aliñación: | neutral |
ID | Elvish Shaman |
Habilidades: | sanda 4 |
Ataques (damage - count)
bastón corpo a corpo | 3 - 2 impacto | ||
enredar a distancia | 3 - 2 impacto | ralentiza |
Resistencias
folla | 0% | perforación | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | lume | 0% | |||
frío | 0% | arcano | -10% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 30% | |
Arrecife costeiro | 2 | 30% | |
Auga pouco profunda | 3 | 20% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 1 | 70% | |
Braña | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Chaira | 1 | 40% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% | |
Conxelado | 2 | 30% | |
Cova | 3 | 30% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Outeiros | 2 | 50% | |
Vila | 1 | 60% |